艺术与设计学院
基础课程
必修科 | 选修科 (选修科选择,请咨询系主任。) | 学士学位 |
• 学术写作 • 批判性思维技能 • 基础电脑学 • 积极心理学 | • 语言与沟通学导论 • 基本办公应用 • 人际沟通 • 专业操守基础 • 商业导论 • 会计导论 • 市场营销导论 • 经济学导论 • 微积分导论 • 概率论和统计学 • 公民研究 • 酒店及旅游业概论 • 活动管理 • 烹饪艺术概论 • 网站开发 • 编程基础 • 物流和供应链管理概论 • 法律导论 • 数学基础 • 电脑图形学基础 • 设计基础 • 分析图 • 结构介绍 • 人文环境导论 • 智能学习技术 • 媒体素养 | • 多媒体设计(荣誉)文学士 • 游戏设计(荣誉)文学士 • 平面设计(荣誉)文学士 • 时装设计与市场营销(荣誉)文学士 • 三维动画设计(荣誉)创意艺术学士 |
文科基础课程英语要求
符合以下条件者,可豁免SE004初级英文课程和SE005英文基础课程-独中统考:A2;马来西亚大学英语测试MUET:3级;托福:30-31;雅思:4.0;O-水平/IGCSE/SPM1119英语:C等;欧洲共同语言参考标准(CEFR):B1等(至少2技能获B1);剑桥英语资格考试:140;剑桥领思:140;PTE学术英语考试:36。其他同等资格可视情况豁免。
SPM英语成绩低于B+或低于上述要求者,必须在基础学年参加SE005英文基础课程前,参加SE004初级英文课程。
三维动画设计文凭
科目列表
第一年 • 绘图基础 I • 彩绘基础 • 设计原则 • 艺术与设计史 • 创造性思维能力 • 绘图基础 lI • 排印 • 设计沟通 • 商务沟通 • 数码成像 • 数码摄影 | 第二年 • 动画史 • 市场营销和消费者行为 • 2D动画 • 数字艺术 • 3D建模 • 数码动画理论 • 3D动画 • 动态图形 • 视听技术 • 创意作品集创建 • 创意与创新 • 企业实习 |
就业机会:3D动画师|2D动画师|媒体顾问|制作人|3D美术师|角色建模师|背景美术师|创意美术师|视觉效果美术师|故事板美术师|可视化视频编辑|后期合成师|卡通动画师|概念美术师|动态平面美术师
时装设计文凭
科目列表
第一年 • 艺术与设计史 • 设计原则 • 创造性思维能力 • 绘图基础 I • 绘图基础 lI • 时装设计应用 • 样板制作和缝纫 • 刺绣 • 服装史 • 视觉营销 • 纺织技术 • 基本时尚CAD | 第二年 • 时装设计-开发和展示 • 制版和时装缝纫 I • 时装插画 I • 立体剪裁技巧 • 市场营销和消费者行为 • 主要毕业项目-研究和设计作品集 • 制版和时装缝纫 II • 时装插画 II • 时装零售 • 创意与创新 • 企业实习 • 商务沟通 |
就业机会:时装设计师|时尚买手|时尚买手兼设计师|时装插画家|服装设计师|鞋类设计师|表演服装设计师|时尚顾问|裁缝师|婚礼顾问|形象顾问
平面设计文凭
科目列表
第一年 • 绘图基础 I • 彩绘基础 • 设计原则 • 艺术与设计史 • 创造性思维能力 • 绘图基础 lI • 排印 • 设计沟通 • 商务沟通 • 编辑设计 • 印刷制作 • 数码摄影 | 第二年 • 品牌传达设计 • 包装和展示设计 • 市场营销和消费者行为 • 数码多媒体设计 • 促销设计活动 • 情景化设计研究 • 创意与创新 • 动态图形 • 企业宣传品 • 交互式Web技术 • 作品集项目 |
就业机会:平面设计师|编辑设计师|视觉设计师|DTP美术师|杂志设计师|数码美术师|故事板美术师|动态平面设计师|橱窗展示美术师|品牌设计师|广告设计师|展览设计师|印前设计师|摄影师
多媒体设计(荣誉)文学士
科目列表
第一年 • 艺术史 • 素描写生 • 平面和图像编辑 • 建模 • 视觉传达 • 排印 I • 基础摄影 • 传统动画 • 多媒体概论 选修科:择其一 • 动画绘画 • 电影研究 • 公开演讲概论 • 市场营销基础 | 第二年 • 设计和版面编排 • 网页设计 • 数码视觉呈现 • 动画 • 多媒体设计 I • 后期制作 • 排印 II • 提案撰写 • 动态平面设计 • 企业实习 选修科:择其一 • 数码动画制作 • 视频制作 I • 渲染 • 工业设计 | 第三年 • 合成和视觉效果 • 研究项目 • 多媒体设计 II • 多媒体项目 I • 多媒体项目 II • 企业实习 选修科:择其一 • 作品集 • 知识产权 • 创造性解决问题 • 科技创业学 |
就业机会:网页设计师|应用程序设计师|多媒体设计师|视觉效果设计师|动态平面设计师|产品设计师|包装设计师|视觉设计师|活动场地设计师|视频编辑师|平面设计师|录影师|摄影师
游戏设计(荣誉)文学士
科目列表
第一年 • 艺术史 • 素描写生 • 平面和图像编辑 • 建模 • 基础摄影 • 动画绘画 • 游戏艺术基础 • 传统动画 • 游戏玩法原则 • 工作室学习 | 第二年 • 游戏美术概念 • 手机游戏设计与开发 I • 游戏建模和纹理 I • 动画 • 渲染 • 游戏关卡设计 • 动画角色 • 企业实习 选修科:择其一 • 动态平面设计 • 数码动画制作 • 品牌设计活动 | 第三年 • 游戏界面设计 • 手机游戏设计与开发 II • 游戏项目 • 作品集 • 游戏建模和纹理 II • 游戏项目 II • 企业实习 选修科:择其一 • 动态和效果 • 信息与环境设计 • 工业设计 • 数码视觉呈现 |
就业机会:概念美术师|2D资产美术师|2D动画师|3D资产美术师|3D动画师|游戏绑定师(Rigger)|技术美术师|用户界面(UI)美术师|游戏机制设计师|游戏关卡设计师|游戏测试员|游戏玩法程序员|平面程序员|游戏网络程序员
平面设计(荣誉)文学士
科目列表
第一年 • 艺术史 • 素描写生 • 平面和图像编辑 • 包装和展示设计 • 视觉传达 • 排印 I • 数码摄影 • 品牌设计和活动 • 多媒体概论 选修科:择其一 • 电影研究 • 广告概论 • 公开演讲概论 • 市场营销基础 | 第二年 • 设计和版面编排 • 排印 II • 网页设计 • 信息与环境设计 • 多媒体设计 I • 工业设计 • 提案撰写 • 数码视觉呈现 • 企业实习 选修科:择其一 • 后期制作 • 客户沟通 • 网络营销 • 创业学 | 第三年 • 多媒体设计 II • 主要设计项目 I • 研究项目 • 知识产权 • 作品集 • 主要设计项目II • 企业实习 选修科:择其一 • 动态平面设计 • 品牌 • 媒体规划与管理 • 整合营销传播 |
就业机会:平面设计师|编辑设计师|视觉设计师|DTP美术师|杂志设计师|数码美术师|故事板美术师|动态平面设计师|橱窗展示美术师|品牌设计师|广告设计师|展览设计师|印前设计师|摄影师
时装设计与市场营销(荣誉)文学士
科目列表
第一年 • 时装插画与设计传播 • 服装结构和时装缝纫 • 艺术史 • 视觉传达 • 素描写生 • 时尚领域的整合营销传播 • 时尚史 • 创意剪裁 • 设计开发和作品集 • 数码化时尚形象 • 市场营销基础 | 第二年 • 消费者行为 • 管理学基础 • 布料和功能 • 行业简介 I -生产和实现 • 行业简介 I -研究和设计呈现 • 商业建模与电子数据表 • 创业学 • 行业简介 II -生产和实现 • 行业简介 II -研究和设计呈现 • 布料雕塑 • 时装零售 • 企业实习 I | 第三年 • 工业设计与制作 • 主要毕业项目-研究,想法发展和论据 • 男装-剪裁制造和造型 • 时装表演制作-合作项目 • 紧身衣制作技术 • 主要毕业项目-作品集和论文 • 主要毕业项目-实现和制作 • 企业实习II • 企业实习III |
就业机会:时装设计师|时尚买手|时尚买手兼设计师|时装插画家|服装设计师|鞋类设计师|表演服装设计师|时尚顾问|裁缝师|婚礼顾问|形象顾问
三维动画设计(荣誉)创意艺术学士
科目列表
第一年 • 艺术史 • 素描写生 • 平面和图像编辑 • 建模 • 视觉传达 • 动画绘画 • 数码摄影 • 传统动画 • 公开演讲概论 • 工作室学习 | 第二年 • 设计和版面编排 • 动画研究 • 高级建模 • 动画 • 渲染 • 提案撰写 • 后期制作 • 动画角色 • 企业实习 选修科:择其一 • 动态平面设计 • 数码动画制作 • 电影研究 • 视频制作 I | 第三年 • 合成和视觉效果 • 动画项目 I • 研究项目 • 作品集 • 动画项目II • 企业实习 选修科:择其一 • 动态和效果 • 银幕制作 • 电影导演 |
就业机会:3D动画师|2D动画师|媒体顾问|制作人|3D美术师|角色建模师|背景美术师|创意美术师|视觉效果美术师|故事板美术师|可视化视频编辑|后期合成师|卡通动画师|概念美术师|动态平面美术师